Federatia Româna de Scrabble |
REGULAMENTE | Cuprins regulamente |
OBSERVATII. Regulamentul in vigoare pentru competitiile care se desfasoara in anul 1999 este cel publicat in anul 1983, comunicat tuturor sportivilor angajati in competitii. Modificarile din regulamentul de mai jos fata de regulamentul din 1983, referitoare la nesanctionarea unei depuneri gresite din punct de vedere al existentei unui cuvant, se impun din mai multe motive:Partida de Scrabble prin corespondenta este partida de Scrabble liber intre doi jucatori, unde ordinea in care literele intra in joc este stabilita de un arbitru la inceputul partidei. Fata de partida libera, s-a facut o singura modificare esentiala in regulament: literele "din mana" nu se pot schimba cu altele din stoc.Odata cu lansarea unor competitii de scrabble prin corespondenta desfasurate exclusiv prin Internet si cu utilizarea postei electronice in competitiile obisnuite, apare posibilitatea erorilor de comunicare independente de jucatori, greu sau imposibil de arbitrat; Posibilitatea verificarii existentei cuvintelor in Lista Oficiala de Cuvinte sau in listele oficiale la competitiile in limbi straine, inainte de expedierea depunerii, conduce la o incidenta foarte redusa a unor astfel de erori din partea jucatorului care dispune de aceste liste. Pe de alta parte, jucatorul care nu poate verifica existenta cuvintelor in liste ar fi excesiv de dezavantajat.Autorul
Turul I - ROSU: max. 10 p; ALBASTRU: max. 20 p; Turul II - ROSU: max. 30 p; ALBASTRU: max. 40 p.Nota. Prevederile acestui Regulament se refera in mod special la partidele jucate in cadrul Campionatului National de Scrabble prin Corespondenta, dar au aplicabilitate - prin extensiune - la toate celelalte competitii de scrabble prin corespondenta organizate sub egida F.R. Scrabble.
Litere Depunere Punctaj Total ------------------------------------------- O,G 7c: GO 40 146 c7: GO; d7: OL -------------------------------------------Partida de scrabble prin corespondenta se incheie la fel ca partida libera.
Exemple de calcul al timpului de gandire:
Data sosirii Data expedierii Timp de gandire 10.08.2000 10.08.2000 0 zile 10.08.2000 11.08.2000 0 zile 10.08.2000 13.08.2000 2 zileDaca partenerii au domiciliul in aceeasi localitate si scrisoarea are data unei singure stampile, se considera ca data de sosire ziua imediat urmatoarecelei indicate de stampila. Daca stampila de sosire lipseste sau nu se poate citi, iar partenerii nu au domiciliul in aceeasi localitate, jucatorii din provincie vor inscrie in fisa data primirii scrisorii, iar jucatorii din Bucuresti vor inscrie data anterioara primirii scrisorii.
Marcarea timpului de gandire.
In rubrica din dreapta-sus a tabelului de pe spatele fisei, arbitrul inscrie data expedierii fiselor de concurs. In partea de sus a rubricii jucatorului ROSU corespunzatoare primului tur se inscrie data stampilei de sosire de pe plicul arbitrului, iar in partea de jos a aceleiasi rubrici se inscrie data expedierii scrisorii catre partener, pentru primul tur.
Timpul de gandire se inregistreaza in cerculetele de pe marginea fisei de punctaje, cu cifre reprezentand tururile in care s-au consumat zilele respective.
Exemplu: daca in turul I s-au consumat 3 zile de gandire, in fiecare din primele 3 cerculete se inscrie cifra 1; daca in turul II nu s-a consumat nici o zi de gandire iar in turul III s-au consumat 2 zile, se inscrie cifra 3 in al patrulea si in al cincilea cerculet.
Fiecare jucator are dreptul la un concediu de 20 de zile, intr-o singura transa, cu conditia sa inscrie perioada in rubrica de pe marginea fisei de punctaje la inceputul competitiei sau cu o luna inainte de inceperea concediului ("Concediu in perioada ... - ..."). Optiunea pentru concediu poate fi schimbata cu o luna inainte de inceperea acestuia. Jucatorii au dreptul oricand la un concediu de numai 10 zile, daca nu a fost facuta nici o optiune sau daca concediul este luat inainte de data de incepere din optiune. In acest caz, jucatorul care isi ia concediu va anunta partenerul pentru a nu-i fi retrimisa depunerea.
Dreptul la concediu sau la fractiunea de concediu ramasa se pierde cu o luna inainte de termenul de incheiere a competitiei.
Daca un jucator intentioneaza sa uzeze de un timp de gandire mai mare de 10 zile, in limita timpului de gandire ramas, anunta partenerul, astfel incat sa nu-i fie retrimisa depunerea.
Daca partenerul nu a raspuns dupa 15 zile de la expedierea ultimei scrisori, se retrimite depunerea, fara copiile fiselor, pe o foaie de hartie datata si semnata; sunt mentionate si datele de pe recipisa scrisorii anterioare. Daca dupa alte 15 zile partenerul nu raspunde, se trimit arbitrului copia partidei, recipisele scrisorilor expediate si plicurile primite, alaturi de un comentariu ajutator si propunere pentru omologarea partidei.
Jucatorul care primeste depunerea retrimisa are obligatia sa introduca in joc copia fisei originale. Daca intre timp apare fisa originala, aceasta va fi folosita in continuare.
Daca dupa 15 zile de la inceperea concursului (calculate de la primirea fiselor de la arbitru) jucatorul ALBASTRU nu primeste prima depunere de la jucatorul ROSU, are obligatia sa trimita acestuia din urma o scrisoare recomandata cu confirmare de primire, prin care il anunta ca nu a primit depunerea. Daca nici dupa alte 15 zile ALBASTRU nu a primit prima depunere de la ROSU, anunta situatia arbitrului, trimitand datele de pe recipisa scrisorii catre ROSU si eventual confirmarea de primire.
Se penalizeaza cu 10 zile de gandire jucatorul care nu a ridicat scrisoarea de la posta, iar plicul cu mentiunea "Destinatar lipsa de la domiciliu" a fost returnat expeditorului. Jucatorul care a primit scrisoarea retur are obligatia sa o retrimita imediat (dupa marcarea celor 10 cerculete la turul la care trebuia sa raspunda partenerul), altfel isi va marca drept zile de gandire timpul scurs de la inapoierea scrisorii si pana la retrimitere. De altfel, ziua inapoierii si ziua retrimiterii vor fi consemnate pe marginea fisei in dreptul turului respectiv, alaturi de datele de pe recipisa scrisorii venite retur (oficiul postal, data si numarul recipisei).
Partida este considerata pierduta pentru jucatorul care depaseste timpul de gandire - aceasta, numai la contestatia celuilalt jucator.
Contestatii privind depasirea timpului de gandire. Contestatia se face in momentul in care se considera ca partenerul a depasit timpul de gandire. Partida se continua pana la raspunsul arbitrului sau pana la expirarea termenului de incheiere a partidelor. Daca un jucator reclama la arbitru depasirea timpului de gandire de catre partener, este obligat sa anunte pe celalalt jucator, pentru ca acesta sa se poata apara. Jucatorul care face contestatia trimite arbitrului copia partidei, plicurile primite si recipisele scrisorilor expediate, alaturi de un comentariu ajutator. Obligatoriu, se inscriu tururile pe plicuri si pe recipise. De asemenea, jucatorul care face contestatia anexeaza o copie a scrisorii prin care a anuntat partenerul ca a facut contestatie, precum si recipisa acestei scrisori. Daca una din aceste cerinte nu este indeplinita, contestatia nu este luata in considerare. Jucatorul care face o contestatie va trimite arbitrului 2 plicuri timbrate. O contestatie este considerata indreptatita cel putin pana la primirea raspunsului jucatorului contestat. Acest raspuns se trimite recomandat arbitrului in termen de 5 zile de la primire instiintarii de la celalalt jucator. Alaturi de plicurile primite si recipisele scrisorilor expediate se anexeaza si un comentariu ajutator.
INTRERUPERE. Cei doi jucatori pot conveni dupa inceperea partidei asupra intreruperii acesteia. Coeficientul se calculeaza impartindu-se un punct proportional cu punctajele la intrerupere, la care se adauga 0,5 pentru fiecare jucator. (Coeficientii sunt de genul 1,0219 - 0,9781.)
REMIZA. Cei doi jucatori pot conveni, in orice moment al partidei si indiferent de punctaje, ca meciul sa fie declarat remiza. Coeficientii = 1.
DEPASIREA TIMPULUI DE GANDIRE. Cazurile de depasire a timpului de gandire de catre unul din jucatori se trateaza la fel ca situatiile de abandon. Daca partida nu s-a incheiat in termenul acordat, Crosu = Calbastru = 1, daca nici unul dintre jucatori nu a contestat respectarea timpului de gandire de catre celalalt jucator - aceasta, in cazul in care cel putin unul dintre jucatori declara, la expirarea termenului limita, care este situatia partidei.
COEFICIENTUL MAXIM OMOLOGAT este 1,6667, indiferent de scorul partidei. Pentru invins, se omologheaza coeficientul calculat obisnuit.
SCRIEREA MATERIALELOR DE CONCURS. Scrierea corespondentei si a datelor pe fise este facuta numai de jucatorul inscris in concurs. In cazuri exceptionale, numai cu aprobarea arbitrului, scrierea corespondentei si a datelor poate fi facuta de o alta persoana. Jucatorii care nu respecta aceasta prevedere regulamentara vor fi exclusi din competitie. Toate materialele de concurs se scriu de mana. Fisele cu adrese trimise cu ocazia inscrierii ferme in concurs constituie proba de scriere pentru fiecare jucator. La orice modificare de nume si adresa, jucatorul este obligat sa retrimita arbitrului materialele cu care s-a inscris in concurs (sa inlocuiasca plicurile si fisele cu adrese care au mai ramas de folosit) si sa anunte imediat partenerii.
COMUNICAREA REZULTATELOR CATRE ARBITRU. In mod normal, arbitrul nu intervine in desfasurarea partidelor. Arbitrul trimite jucatorilor fisele de concurs si instructiunile necesare pentru desfasurarea in bune conditii a unei partide de scrabble prin corespondenta. Oricand dupa incheierea partidelor sau cel mai tarziu dupa 5 zile de la expirarea termenului de incheiere a partidelor fiecare jucator trebuie sa comunice arbitrului rezultatele tuturor partidelor (scoruri si coeficienti) si sa trimita fisele originale de concurs, semnate de ambii jucatori si cu toate rubricile din josul tabelului de pe verso completate, daca fisele sunt in posesia lor. Daca fisele originale s-au pierdut, se trimit fisele de rezerva. Cazurile deosebite au fost tratate la capitolele anterioare. Daca se solicita raspuns arbitrului, jucatorul va trimite un plic timbrat, completat la destinatar cu adresa proprie.
DISPOZITII FINALE. Hotararile arbitrului principal, luate in timpul partidei, daca aceasta nu se incheie imediat, sunt definitive. Impotriva deciziilor nesatisfacatoare date de arbitrul principal la contestatii - daca partida era incheiata sau daca deciziile au fost urmate de incheierea partidei - sportivul se poate adresa Comisiei de Apel a federatiei. Apelul trebuie sa cuprinda date referitoare la competitie, decizia arbitrului principal, comentariu, alte elemente ajutatoare. La apel se anexeaza copie dupa chitanta de plata a taxei. Pentru apelurile la deciziile arbitrului principal se plateste o taxa de 0,4 TN. Sportivul care face apelul vireaza taxa in contul federatiei. Daca apelul este admis, taxa se restituie. Seful Comisiei de Apel decide in legatura cu retinerea sau restituirea taxei in cazul apelurilor partial admise. Cazurile de incercare de obtinere a unei situatii favorabile prin mijloace din afara regulamentului, de dezinformare a arbitrului, de impiedicare a bunei desfasurari a competitiei vor fi sanctionate de catre arbitru prin avertismente disciplinare: penalizare cu 0,1 - 1p (din coeficientul unei partide), pierderea partidei, excluderea din competitie.