SCRABBLE COMPETIȚIONAL
Reguli generale -
Fondul de cuvinte
INTRODUCERE
SCRABBLE este un joc de litere între doi sau mai mulți jucători (numărul jucătorilor este nelimitat la unele genuri de partidă).
De regulă, scopul unui jucător este realizarea unui punctaj cât mai mare prin plasarea pe o tablă de joc a diverse cuvinte, cu ajutorul unor jetoane marcate cu litere.
Din anul 1931, când jocul a fost inventat de americanul Alfred Butts, scrabble a evoluat de la un joc distractiv spre un sport competițional.
Aceste regulamente se referă la jocul competițional, practicat în întrecerile oficiale organizate sub egida Federației Române de Scrabble sau a unor organisme internaționale la care F.R. Scrable este afiliată sau pe care le acceptă ca autorități în domeniu.
Regulamentele de mai jos sunt recomandate tuturor practicanților jocului SCRABBLE.
RECUZITA JOCULUI
Un joc de scrabble se compune din:
O tablă de joc (din lemn, carton, plastic etc.) pe care este desenat un careu de 15 x 15 pătrățele, fiecare pătrățel având latura de cca 2 cm. Liniile și coloanele tablei sunt marcate pe margini astfel:
- Liniile sunt marcate pe marginea din stânga, cu litere de tipar, de la "a" la "o", începând de sus în jos, în ordine alfabetică;
- Coloanele sunt marcate pe marginea de sus, cu numere de la 1 la 15, de la stânga la dreapta
(vezi figura din Anexa 1, care arată reprezentarea convențională a tablei de joc).
Unele dintre pătrățelele tablei sunt marcate distinct (colorate). Acestea indică multiplicarea valorii literelor sau a cuvintelor așezate pe ele, conform explicațiilor din figură. Dacă un cuvânt acoperă două sau mai multe astfel de pătrățele, proprietățile lor se cumulează; de exemplu, o literă poate fi dublată și întregul cuvânt triplat de două ori (adică multiplicat cu 9). Multiplicarea unei litere sau a unui cuvânt se face numai atunci când litera se plasează pe pătrățelul respectiv și ea operează asupra tuturor cuvintelor formate cu acea literă, la acea depunere.
Un set de 100 jetoane (din lemn, carton, plastic etc.) care să se suprapună peste pătrățelele tablei. Aceste jetoane au înscrisă pe o parte o literă din alfabet (cu caractere mari, de tipar), fiecare literă având în partea din dreapta-jos un număr care îi indică valoarea. Două dintre jetoane - numite jokeri - sunt nescrise (sau au un simbol caracteristic, ex.: J ), putând fi folosite ca reprezentând oricare literă din set sau literele K, Q, Y și W. Valoarea jokerului (jetonul alb sau marcat cu "?") este zero. După ce jokerul a fost plasat pe tablă ca reprezentând o literă, semnificația lui nu se mai schimbă până la sfârșitul jocului. Jokerul are aceleași proprietăți ca și celelalte litere.
Numărul de jetoane pentru fiecare literă și valoarea literelor la scrabble în limba
română
(exemplu de citire a tabelului de mai jos: 11 jetoane reprezentând litera A, fiecare
cu valoarea 1... etc.)
11 · A1 2 · G9 6 · N1 6 · U1
2 · B9 1 · H10 5 · O1 2 · V8
5 · C1 10 · I1 4 · P2 1 · X10
4 · D2 1 · J10 7 · R1 1 · Z10
9 · E1 4 · L1 5 · S1 2 · Jo (jokeri)
2 · F8 3 · M4 7 · T1 Total: 100 de jetoane
Un săculeț opac de pânză pentru păstrarea și extragerea literelor.
Două suporturi pe care se etalează literele. Pe un suport trebuie să poată fi manevrate ușor 7 litere. Construcția suportului trebuie să permită ca partenerul să poată observa câte litere sunt plasate pe el.
Ceas de control tip șah.
In competițiile oficiale organizate de federație sau cu acordul federației, se admite Fondul de cuvinte stabilit de Comisia Centrală de Regulamente. In alte competiții, organizatorii pot stabili alt fond de cuvinte admise.
La competițiile oficiale în limba română și în limba engleză, jucătorii trebuie să se prezinte cu un joc complet de scrabble și cu un ceas de control.
REGULI GENERALE
- Prin lungire, adaugând una sau mai multe litere în fața
sau / și în urma unui cuvânt aflat deja pe tablă;
- Prin intersectare, formând un cuvânt (orizontal sau vertical) care să se încrucișeze cu un altul aflat deja pe tablă;
- Prin alipire;
- Prin metode combinate ale celor de mai sus.
REGULI FUNDAMENTALE
- Primul cuvânt, care se depune pe tabla goală,
trebuie să fie format din cel puțin 2 litere și
cel mult 7 litere și trebuie să treacă prin
pătrățelul din centrul tablei (h8).
- La o depunere se pot plasa pe tablă între una și
7 litere, cu excepția primei depuneri (vezi regula de mai sus).
În nici un caz, nici măcar la problemele de compunere,
nu se admite plasarea pe tablă a mai mult de 7 litere la o depunere.
- Toate literele utilizate în cadrul unei depuneri
se plasează numai orizontal (de la stânga la dreapta) sau
numai vertical (de sus în jos), pe o singură linie sau coloană.
- Nu se pot depune cuvinte izolate, care să
nu aibă legatură cu un alt cuvânt de pe tablă.
Toate literele unei depuneri trebuie să fie
legate între ele (eventual, prin alte litere de pe tablă).
- Dacă se depune un joker, se va specifica ce literă
înlocuiește, iar semnificația acestui joker
nu se mai schimbă până la sfârșitul partidei.
- O depunere este corectă dacă sunt respectate
regulile fundamentale de mai sus, dacă toate cuvintele
nou-formate pe tablă sunt acceptate de partener sau
de arbitru ca făcând parte din fondul de cuvinte admis
și dacă jucătorul s-a încadrat în timpul de gândire acordat.
ALTE REGULI GENERALE
Punctajul unei depuneri se calculează însumând valorile
literelor componente ale cuvântului format
(ținând cont de multiplicarea cuvântului, dacă este cazul).
Se adaugă și punctajul cuvintelor adiacente nou formate,
care se calculează la fel ca și pentru cuvântul principal.
Dacă în cadrul unei depuneri se plasează toate cele 7 litere,
la calcularea punctajului se adaugă o primă de 50 de puncte
(depunere - scrabble).
Pentru notație pe buletinul de joc, poziția
de plasare a unui cuvânt se precizează indicând coordonatele
pătrățelului în care se află prima literă a cuvântului, astfel:
- Dacă un cuvânt este plasat orizontal,
se indică întâi litera, apoi numărul (ex.: h8).
- Dacă un cuvânt este plasat vertical,
se indică întâi numărul, apoi litera (ex.: 8h).
Jokerul se notează obligatoriu, astfel:
- Fie încercuind litera pe care o înlocuiește
(ex., pentru cuvântul SAC, în care C este joker, se notează:
SA©);
- Fie adăugând literei pe care o înlocuiește un indice zero,
ca de exemplu: SACo.
În cazul în care semnificația jokerului nu este precizată
(ex.: notarea unei grupe de litere
care conține un joker), se utilizează, convențional, semnul de întrebare
(ex., grupa de 7 litere: AEINRT?).
Pentru evitarea neînțelegerilor și a confuziilor ce pot
apărea la anunțarea literelor (când acestea trebuie anunțate verbal),
se folosesc numele corespunzătoare fiecărei litere,
din "Tabela de anunțuri" de mai jos.
Tabela de anunțuri
A - Ana I - Ion S - Sandu
B - Barbu J - Jianu T - Tudor
C - Constantin L - Luca U - Udrea
D - Dumitru M - Marin V - Vasile
E - Elena N - Nicolae X - Xenia
F - Florea O - Oprea Z - Zamfir
G - Gheorghe P - Petre ? - joker
H - Haralambie R - Radu
De regulă, literele se anunță în ordine alfabetică; în acest caz, jokerul se consideră ca fiind ultima literă a alfabetului (după litera Z). Există și cazuri când literele se anunță în ordinea extragerii lor din stoc (ex.: partidele "pe șir").
FONDUL DE CUVINTE ADMISE LA SCRABBLE ÎN LIMBA ROMÂNĂ
Articol unic. Fondul de cuvinte care pot fi utilizate la scrabble în limba română în competițiile organizate sub egida F.R. Scrabble este cuprins în
Lista Oficială de Cuvinte (LOC), editia a II-a, 2000.
Notă. Regulamentul de mai sus este în vigoare și în anul competițional 2004.
Termenul se prelungește pentru competițiile care încep în acest an și nu se încheie la data de 31 decembrie 2004.
Lista oficială a cuvintelor de 2 litere admise la scrabble în limba română
AB, AC, AD, AH, AI, AL, AM, AN, AR, AS,
AT, AU, AX, AZ, BA, BI, BU, CA, CE, CI, CO,
CU, DA, DE, DI, DO, DU, EA, EC, EE, EH, EI,
EL, EU, EV, EX, FA, FI, FU, GA, GO, HA, HE,
HI, HM, HO, HU, IA, IC, IE, II, IL, IM, IN,
IO, IR, IS, IT, IU, IZ, LA, LE, LI, MA, MI,
MU, NA, NE, NI, NO, NU, OA, OF, OH, OI, OL,
OM, OP, OR, OS, OT, OU, PA, PE, PI, PU, RA,
RE, RO, SA, SE, SI, SO, SS, ST, SU, TA, TE,
TI, TT, TU, UD, UF, UI, UN, US, UT, UZ, VA,
VI, VU, XU, ZA, ZI.
Partida liberă (clasică)