Syst�me de classement roumain
L'�quivalence entre les diff�rentes �preuves d'une m�me comp�tition se fait en attribuant aux joueurs des points de classement �tablis selon des �chelles de pointages qui tiennent compte de:
- la valeur de l'�preuve (= nombre de participants) et
- la place obtenue par chaque joueur a l'�preuve respective.
Par exemple, le nombre de joueurs ayant particip� aux parties d'Anticipation, de Fond et de R�sistance (voir la premi�re �dition de notre concours) �tait 14, donc la valeur de chacune de ces �preuves est 14. Conform�ment � l'�chelle de pointage 14, ils ont re�u les points de classement suivants:
Place: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
Points: 606 438 370 317 273 235 201 169 141 114 88 64 42 20
Les ex-aequo obtiennent la moyenne des points de classements attribu�s normalement aux places o� ils se situent. Par exemple, � notre partie de R�sistance, 4 joueurs ont r�sist� jusqu'� la fin, en pla�ant 14 scrabbles, donc ils ont re�u:
(606+438+370+317)/4 = 432 points chacun.
La valeur minimale d'un concours est 10, m�me si le nombre de participants est inf�rieur � 10. Dans ce cas, les joueurs seront attribu�s des points de classement correspondant � l'�chelle 10.
La valeur maximale d'un concours est 100, m�me si le nombre de participants est sup�rieur � 100. Dans ce cas, les joueurs seront attribu�s des points de classement correspondant � l'�chelle 100.
Les points de classement obtenus par un m�me joueur aux diff�rentes �preuves d'une comp�tition sont ensuite cumul�s. La somme de ces points sert de base au classement g�n�ral.
Echelles de pointage du syst�me de classement roumain
(valeur du concours = nombre de participants)
| Val. 10-28 |
| Val. 29-47 |
| Val. 48-66 |
| Val. 67-85 |
| Val. 85-100 |